写在前面
寒假开始了1周了,终于也是咸鱼了一周,在今天开始学点东西,既然之后要做ios开发的话,就打算学点swift。整个周期大概20天,先整体看一遍swift的语法,然后去leetcode刷题。因为是windows系统,所以这其中可能会有一些问题。不过只要有开头的话,后面慢慢来就行了。
swift初见
简单值
1.使用let声明常量,使用var来声明变量,常量和变量定义和c语言中一样,常量只能赋值一次。变量可以多次赋值。可以不用明确的声明类型,这可以由编译器自动判断其类型。但是如果在申明时没有提供足够的信息表现出类型,需要如下表现:
//变量和常量
var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42
//类型
let implicitInteger = 70
let implicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70
2.一个变量或者常量的值类型时保持不变的,如果需要类型转换,请显示进行。
let label = "The width is"
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)
//widthLabel = "The width is 94"
上面例子中将 整形转化为String,还有一种更简单的值转化为字符串的方式: 把值写道括号中,在括号前加一个反斜杠。
let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
// "I have 3 apples"
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
// "I have 8 pieces of fruit"
使用三分双引号来包含多行字符串内容,每行行首的缩进会被去除,知道和结尾双引号相互匹配。
let quotation = """
I said "I have \(apples) apples."
And then I said "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
"""
//一段三行的String
3.和c语言类似,使用[]创建数组和字典,使用下标或者key来访问元素,最后一个元素后面语序有个逗号。
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[1] = "bottle of water"
//通过下表访问数组
var occupations = [
"Malcolm": "Captain",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
//通过key访问数组
shoppingList.append("blue paint")
//使用append添加元素
下面是数组或者字典的创建
let emptyArray = [String]() //数组
let emptyDictionary = [String: Float]() //字典
如前所述,如果可以推断出是数组或者字典,也可以如下声明:
var shoppingList = []
var occupations = [:]
控制流
使用if和switch来进行条件操作,使用for-in,while,repeat-while来进行循环,包裹条件和循环变量的括号可以省略,但是条件或者循环体的大括号是必须的。
1.在if语句中,条件表达式必须为一个布尔式。可选值:可选值是一个具体的值或者说是nil表示值缺失。在类型后面加一个问号标记这个变量的值是可选的。
var optionalName: String? = "John Appleseed"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
greeting = "Hello, \(name)"
}
//如果常量name!=nil,执行if条件
使用??来提供一个默认值,如果可选值缺失,可以使用默认值来代替
let nickName: String? = nil
let fullName: String = "John Appleseed"
let informalGreeting = "Hi \(nickName ?? fullName)"
//nickname值缺失,使用fullname informalGreeeting="HI john appleseed"
2.运行switch语句时,在switch中匹配到case语句后会直接推出,所以不必加上break,但是default需要特别注意。
3.使用for-in来遍历字典,需要一对变量来表示每个键值对,字典时一个无序的集合,所以他们的键和值以任意顺序迭代结束。
let interestingNumbers = [
"Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
"Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
"Square": [1, 4, 9, 16, 25],
]
var largest = 0
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
//kind 和number表示一个键值对
for number in numbers {
//number指向numbers的每一个成员
if number > largest {
largest = number
}
}
}
print(largest)
while的使用和c语言中一致,但是作为条件的括号可以省略。
在循环中使用..<表示下标范围。
var total = 0
for i in 0..<4 {
total += i
}
print(total)
使用 ..< 创建的范围不包含上界,如果想包含的话需要使用 …。
函数和闭包
1.使用 func 来声明一个函数,使用名字和参数来调用函数。使用 -> 来指定函数返回值的类型。
//函数调用
func greet(person: String, day: String) -> String {
return "Hello \(person), today is \(day)."
}
greet(person:"Bob", day: "Tuesday")
2.使用元组来生成复合值,让一个函数返回多个值,改元组的元素可以用名称或者数字来获取。
//返回值为复合值
func calculateStatistics(scores: [Int]) -> (min: Int, max: Int, sum: Int) {
var min = scores[0]
var max = scores[0]
var sum = 0
for score in scores {
if score > max {
max = score
} else if score < min {
min = score
}
sum += score
}
return (min, max, sum)
}
let statistics = calculateStatistics(scores:[5, 3, 100, 3, 9])
//两种方式访问sum
print(statistics.sum)
print(statistics.2)
3.函数可以嵌套。被嵌套的函数可以访问外侧函数的变量,你可以使用嵌套函数来重构一个太长或者太复杂的函数。
func returnFifteen() -> Int {
var y = 10
func add() { //函数没有返回值
y += 5
}
add()
return y
}
returnFifteen()
函数实际上是一种特殊的闭包,它是一段能之后被调用的代码,闭包中的代码能访问闭包作用于中的变量和函数。即使闭包是在一个不同的作用域被执行的,可以使用{}来创建一个匿名闭包,使用in将参数和返回值类型的声明与闭包函数体进行分离。
对象和类
1.使用class和类名创建一个类,类中属性和的声明和常量变量的声明一样。唯一的区别是他们的上下文是类。
//创建一个类
class Shape {
var numberOfSides = 0
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
创建一个类的实例,在类名后面加上括号。使用如下方法访问实例的属性和方法。
var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()
2.在类中加入构造函数,使用init来创建一个构造器。
class NamedShape {
var numberOfSides: Int = 0
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
注意self用来区别实例变量name和构造器参数name,当创建实例的时候,像传入参数一样给类传入构造器的参数,每个属性都需要赋值。
3.使用deinit来创建一个析构函数。
4.子类的定义方法是在其类名后面加上父类的名字,使用冒号分隔。子类如果要重写父类的方法的话,需要使用override标记,编译器会检测override标记的方法是否确实在父类中。
class Square: NamedShape {
var sideLength: Double
init(sideLength: Double, name: String) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 4
}
func area() -> Double {
return sideLength * sideLength
}
//重写父类方法
override func simpleDescription() -> String {
return "A square with sides of length \(sideLength)."
}
}
let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
test.area()
test.simpleDescription()
枚举和结构体
使用enum来创建一个枚举,枚举可以包含方法。
enum Rank: Int {
case ace = 1
case two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .ace:
return "ace"
case .jack:
return "jack"
case .queen:
return "queen"
case .king:
return "king"
default:
return String(self.rawValue)
}
}
}
let ace = Rank.ace
let aceRawValue = ace.rawValue
上面例子中,使用rawValue属性来访问下一个枚举成员的值。
使用struct创建一个结构体。结构体和类由很多先攻的地方,包括方法和构造器,他们最大的区别是结构体是传值,类是传引用。
struct Card {
var rank: Rank
var suit: Suit
func simpleDescription() -> String {
return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
}
}
//值传递
let threeOfSpades = Card(rank: .three, suit: .spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
协议和扩展
使用protocol来声明一个协议
protocol ExampleProtocol {
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
}
类,枚举和结构体都可以遵循协议。
//类继承协议
class SimpleClass: ExampleProtocol {
var simpleDescription: String = "A very simple class."
var anotherProperty: Int = 69105
func adjust() {
simpleDescription += " Now 100% adjusted."
}
}
var a = SimpleClass()
a.adjust()
let aDescription = a.simpleDescription
//结构继承协议
struct SimpleStructure: ExampleProtocol {
var simpleDescription: String = "A simple structure"
mutating func adjust() {
simpleDescription += " (adjusted)"
}
}
var b = SimpleStructure()
b.adjust()
let bDescription = b.simpleDescription
泛型
在尖括号中写一个名字来创建一个泛型函数或者类型
func makeArray<Item>(repeating item: Item, numberOfTimes: Int) -> [Item] {
var result = [Item]()
for _ in 0..<numberOfTimes {
result.append(item)
}
return result
}
makeArray(repeating: "knock", numberOfTimes: 4)
也可以创建泛型函数,方法,类,枚举和结构体。
// 重新实现 Swift 标准库中的可选类型
enum OptionalValue<Wrapped> {
case none
case some(Wrapped)
}
var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .none
possibleInteger = .some(100)